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《地下城堡2》超详细遗迹装备推荐

时间:2020-03-20 21:30:35

前言:遗迹是地堡2中一个相当考究城主阵容搭配,应变能力及队伍配置的一个十分有趣的副本关卡,那么,璀璨宝箱(300银币)出来的各种各样的装备到底如何呢,下面就由我来讲解一下。
补充:前期每件璀璨遗迹装备都有自己的价值,不要盲目分解,后期可以看情况决定存或分解。
tip:装备是按城主个人看法写的,有缺漏或不足也欢迎各位城主补充和指正。
参考锻造等级:72级(璀璨遗迹战斧的参考锻为45级)
1.饰品篇
(1)璀璨遗迹披风
评价:有着不错的技巧和速度,还有着15%的闪避率,特效急速给角色的提速效果也十分实用,闪避刺必不可少的饰品之一,个人认为,璀璨披风是一件前中期,(中间一段时间的实用性略低,可以用船长指环代替)大后期的饰品,可以利用其特效用来给前中期,后期夜魇提升输出,可以为后期闪避刺的成型带来不错的收益,以及大后期遗迹9,战力测试的带来的力速比提升(提升速度,压低力速比)。
(个人认为闪避刺注重打破甲特效和闪避率,由于特效不用命中也能触发,所以与披风没命中率高闪避率的特点互补,急速带来的增益也可以使破甲特效不断)
适用期:1.前中期用于提升夜魇输出空间
2.用于图16各种boss打闪避刺的套路(猎神没在时闪避刺真的收益很低,排除部分欧皇打单挑过boss,萌新前期真的不要冒目追求闪避刺打boss,图16打部分boss的收益有时不如闪避骑实用)
3.用于为夜魇提供更低的力速比,更高的速度帮助城主们用于攻克战力测试s,s-,s+,以及裂隙61
tip:步入游戏中期,也就是图16-图18之间,披风的作用有所下降,毕竟这个时候boss各个技巧都很高,闪避刺的套路很难用了,但是船长指环暂时取代璀璨披风做一个夜魇的输出位,急速特效还在,属性高速带来的收益也不错哦。
数量需求(这个我没办法决定,毕竟开箱子看脸????):2-3个。
适用职业:前期的所有刺客职业,中后期闪避刺,图16逃课用的闪避骑,日阶夜魇(披风和光匕更配哦)

(2)璀璨遗迹指环
评价:中技中力,15%命中率!物理队之友,前中期地堡加命中率的饰品还是很少的(图15永恒迷宫的蓝宝石戒指,图16迷雾岛的堕落臂章),更何况是15%命中率,泛用性很广,前期开出来,都会对打boss,打遗迹裂隙有很大帮助。后期价值也很大,用于补充遗迹队的命中率(毕竟遗迹队里主力输出虽然有其他更好的装备代替璀璨指环,但是其他职业仍需靠璀璨指环补充输出和命中率),至于大后期(大佬可以说说自己的看法(≧∇≦)/,参考后我会进行补充)
适用期:每个时期都适用于各类物理系职业打输出,前中后期需求量很大,大后期需求量会减少。
tip&数量需求:璀璨遗迹指环作为物理系输出职业堆命中提输出的必需品,可以减少城主对蓝宝石戒指的需求,帮助缓解法师队没有命中的压力,需求量很大,个人推荐:6个及以上(前中后期,开到就不要分解,大后期,过了图18以后好装备会很多,璀璨指环需求量减少,留6~8个打打遗迹应该也够了,)
适用职业:前中后期各类物理输出系职业
大后期大部分物理输出系职业,低技高力给蛮子,猎人,高技低力给夜莺(日阶圣殿有臂章,日阶夜魇不适用,会影响力速比,减弱输出)

(3)璀璨遗迹吊坠
评价:中魔中技微抗,前期法师队很实用的饰品之一,毕竟前期看着法师触发特效元素之力,打出一波又一波伤害就特别爽,而且还可以给祭祀撑奶量抗性(在祭祀技巧要求高的情况下,璀璨吊坠>璀璨护符,)但是后期一旦打到迷雾岛,拿到臂章腰带以后,你就会发现,这璀璨吊坠它不香了,毕竟臂章比它香(高魔低技中体质+15命中率+元素之力特效)太多了,but,后期它真的就一无是处吗?答案是否定的,璀璨吊坠本身有较高的技巧(71锻,吊坠技巧上限182,臂章技巧上限88),且不一定要其做一个输出位专用装备,后期最吃技巧的职业是祭祀,高魔高技巧的吊坠可以为祭祀带来不少收益,至于大后期(各位大佬补充能补充一下嘛(´?ω?`))
tip:裂隙60要求祭祀血量最低,且奶量技巧要高,璀璨吊坠这时候就很香了。你说其他时候为什么不用璀璨吊坠不好,裂隙里浩劫那400技巧真的不是闹着玩的,一般情况下,光铸天国腰带会更好用。
数量需求:2~3个,后期至少留一两个应对某些特殊boss(比如裂隙60),不需要太多,毕竟后期有了臂章和腰带以后,璀璨吊坠带给城主的收益有所下降,很难用的上了(毕竟后期命中率比较吃香)
适用职业:前中期可以为所有法系职业提升输出
后期所有祭祀职业提升奶量抗性

(4)璀璨遗迹护符
评价:高体质中魔力还有10%的回复效果,以及特效庇护(仅限于物理受击概率回复生命值),璀璨护符与圣骑士的相性很好,能奶能抗(做主t要一定的护甲值,不然血在高仍然没用),当然也可以给祭祀or法师用来提升生存率,前期用处挺大,毕竟前期一个王国戒不够用,建议骑士配护符,祭祀配吊坠,后期迷雾岛拿了两条腰带和命运之轮(通关裂隙53后获得)后,护符的使命基本就结束了。
tip:关于璀璨遗迹护符&光铸天国束带的性价比:本人认为光铸天国束带>璀璨遗迹护符,首先,束带有着不错的速度与体质,后期祭祀圣骑士很多时候考虑的是力速比,且束带的特效更是大力萝莉福音,泛用性广,而后期护符更多用于圣骑,而后期主t一般是黑骑士,特效庇护就很难发挥作用了。
数量需求:前期2~3个,前期像护符一样撑奶量的饰品少,璀璨护符比较吃香,而且前期打裂隙也十分实用。
后期0~1个,有了束带和命运之轮后,护符其实没什么用了,可以留一个做个纪念,毕竟它陪伴你度过了萌新时期(´?ω?`)。
适用:前中期的所有圣骑士职业和祭祀职业。

(5)璀璨遗迹头盔
评价:高体中力微甲,带守护特效(同璀璨护符),看其特效属性,就知道前期给物理系职业打输出提生存率可以用,中后期它也发挥这一个很大的作用,挂冒险!高体中力量可以给蛮子枪手撑分挂冒险,但大后期基本就没用了。
数量需求:前中期可以留上2~3挂冒险,推推图。
过了图17后请看看仓库里的物理系饰品评分高不高,评分高的多不多,再酌情分解。
大后期留可以留1个收藏一下。
适用:前期各类物理系输出位(前期高力量饰品还是很吃香的)。
中后期给各类物理系输出挂冒险。

(6)璀璨遗迹护腕
评价:高体中速加15%暴击率,前中期开到就给蛮子,夜魇(给夜莺实用性不高),枪手,因为其特效(无能狂怒)战争怒吼,可以带来一定力量加成,持续12秒。后期可以在考虑命中率的情况下给蛮子,夜魇,推推遗迹,在有了迷雾岛号角后,护腕就可以退休了。
tip:关于璀璨遗迹护腕&冥骨风暴号角的性价比:本人认为:冥骨风暴号角>璀璨遗迹护腕,号角有中速中体高力,而且比护腕多了5%暴击,后期有璀璨铠甲撑体质,护腕高体带来的收益就不是很高了。
数量需求:前期0~2个,有的话可以打个特效提升下输出,没有也不用强求
后期0~1个,后期命中率比较吃香,就算是冥骨风暴号角也不会经常用了,所以城主可以不要,或者留一个做纪念。
适用:前中期为蛮子,刺客,枪手等提供战争怒吼特效以及15%暴击率

2.装甲篇
(1)璀璨遗迹板甲&(2)璀璨遗迹法袍
评价:
璀璨遗迹板甲:高甲中抗高体,特效格挡(力量越高触发的护甲增益越高),前中期实用性极高,对推图,裂隙,遗迹的收益很高,一般给物理输出性职业(龙猎一般穿法袍,毕竟龙族一般都是魔法攻击)
璀璨遗迹法袍:中甲高抗高体,特效魔法盾(魔法越高触发的抗性收益越高),收益同璀璨板甲,一般给法系输出。
tip:请视情况而定,如果boss是高额物伤(遗迹战将),板甲收益更高,如果是高额法伤(极寒魔龙,裂隙38红龙,大金龙等),就法袍,物法混伤(元素塔镇塔恶魔),在考虑祭祀抗性加成下再决定。
数量需求:前中期开到后重铸就用,有多少要多少。
后期有了英雄甲,百壁巨人,怒涛铠甲,月甲后,板甲和法袍数量相加最好有6~8个,两边至少有两个,打遗迹要用,可以用于过度到暗月神之后
大后期进入红装时代,并且拿了灾厄等更好的装备后,板甲和法袍各留2个应该也够用了
适用:前中后期用于各类职业提升护甲,抗性,体质,也可以冒险撑分。

3.武器篇
(1)璀璨遗迹长剑
评价:高体中力,特效能量增幅(力量增幅),前中期开荒图14,15,16都很好用,给黑骑带一个,撑体质,再配上银盾,美滋滋,而且撑分也挺好的。后期有了深渊剑和月冕剑后,带来收益会降低,上遗迹7拿了破晓后,璀璨剑就很难发挥作用了。
tip:璀璨剑:一般用于前期开荒,给主t职业推图,撑分。
深渊剑(通关裂隙40)(攻击时概率造成群伤):可用于打打遗迹圣徒,部分带小弟的沙子boss(比如女刺客)。
女武神(通关裂隙30)&武斗士(图9黑赛30徽章换):裂隙56锤狼人首领有用(剑宗眩晕打法,锤到没力量,控制力速比)。
数量需求:1~2个,前中期一个给黑骑士开荒就够,打遗迹4,5,6,7的可以再拿一个给副t黑骑士or圣龙。
大后期0~1个,遗迹8基本只有破晓剑魔,凯旋黑骑士出场,璀璨剑便很难发挥作用了,可以留1个做收藏。
适用:前中期的黑骑士,圣龙骑士。

(2)璀璨遗迹方锤
评价:高体中魔,以及12%的回复效果,前期开到基本可以用到图16,遗迹5,6,7,实用性高,虽然特效(魔力增幅,然而前期奶妈职责在于治疗,所以基本用不上)尴尬,但是评分高,可以用来撑分,但是到了图18及以后,圣庭,风暴,圣徒,月冕基本都有了,璀璨锤就可以退休了。
tip:前期给谁用都可以,但图16拿到月冕锤后,可以月冕锤给祭祀,璀璨锤(没技巧是硬伤)给圣骑。
数量需求:前中期2~4个,图16以前基本没锤子比璀璨锤好,所以1个给圣骑,1个给祭祀,剩下2个可以备用打遗迹。
有了月锤后,可以留1~3个。
大后期0~1个,因为有了红锤和月锤,所以璀璨锤失去地位,但城主们依然可以留1个做收藏。
适用:前中后期各类圣职。

(3)璀璨遗迹匕首
评价:中速中技,可以给前中期刺客职业打输出,毕竟能量增幅(力量增幅)还是挺吃香的,后期拿了猎神刺后,璀璨匕首就很难发挥用了,不过可以用来打打战力测试,大后期有了永夜,狼刀以后,璀璨匕首职责便结束了。
tip:楼主没有毒蛇之吻,所以难以评价两个滴好坏,有的城主可以把属性给楼主看看,说说自己对璀璨匕首和毒蛇之吻的看法给楼主参考( ^ω^)。
数量需求:前期1~2个,用于开荒打遗迹。
有了猎神之刺以后,可以留1个给夜魇打打战力测试。
大后期0~1个,有了永夜狼刀后,就留1个做收藏吧。
适用:前中期所有刺客职业,技低速高可给夜魇,技高速低可给夜莺。

(4)璀璨遗迹法杖
评价:前中期法师神器,中魔中技,以及必不可缺的特效(魔力增幅),一次一次能量增幅的触发,更体现出璀璨法杖前中期带来的优势,使得璀璨遗迹法杖在图16前基本法师人手一个,后期用于过渡,一般帮助城主们过渡到图18有了[1]世界树(2800魔力图18拔),[2]黑星(通关裂隙52),[3]月杖(图16迷雾岛),[4]冥王(通关裂隙47),[5]神罚(石碑任务),[6]献祭杖(图1再次挑战暗月神几率得)之后
tip:前中后期璀璨遗迹法杖用于输出位,特效能量增幅打起来很舒服(火法or传法or冰法or血法)
冥王可以给辅助位,边打效果边奶(巫医)
神罚辅助减抗(巫医or冰法or传法)
数量需求:前期2~6个,用于遗迹法师队,推图以及战力测试。
后期法系职业挺多的,1火法,1冰法,1传法,1巫医,1血法,所以可以在以上列举6法杖做参考进行替换。
大后期留1个即可。
适用:前中后期所有法师体系职业

(5)璀璨遗迹火[枪]
评价:中力中技高威力附带5%命中率,特效(力量增幅)更是没得说,前中后期地位仅冥士(通关裂隙49)有的一比,有了它你会发现你打完大金龙给的火[枪]实用性真的不如璀璨遗迹火[枪](冰葬听完流下了晶莹的泪滴),后期得等到做出来的红枪谢幕才能够取代璀璨遗迹火[枪]。
tip:璀璨遗迹火[枪]一般用于龙猎,传猎用来推推前期遗迹,龙猎用于打大金龙,裂隙三大巨龙也要用到,
圣枪,烈枪刷图,打竞技场也可以用。
冥士一般用于给烈枪,圣枪打竞技场和刷英灵。
数量需求:1~4个,必备一把给龙猎推图,剩下可以看情况,想遗迹打的轻松可以一把给传猎,想推竞技场可以留两把给圣枪or烈枪。
大后期0~1个,有了双谢幕后基本用不上了。
适用:中后期龙猎传猎推图,烈枪圣枪打竞技场和刷英灵。

(6)璀璨遗迹战斧
评价:因为它不给力量,减5%命中率被各城主嫌弃(看看隔壁璀璨法杖,斧子叹了口气),不过有一说一,前期璀璨斧还是挺强的,璀璨斧的威力高,高体质中速(撑分)在前期可以给城主带来不错的冒险收益,而且在有命中率确保之后还是可以用的,毕竟有能量增幅和武威撑着,伤害还是挺高,图16打破甲枪可能会用到,有了魔神斧和月斧后,璀璨斧子就没用了。
tip&数量:前中后期1~2个,留两个撑撑分挺好的,最好留一个打图16破甲枪。
后期及大后期0~1,有了月斧,魔神斧,基本无用。
适用:前中后期所有蛮子职业。

(该图斧子的参考锻造等级:45级)

好啦,遗迹篇就此完结,希望它能够帮助各位城主。
(*≧▽≦)

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